Tea-Wi's Peaceful World

プレイしたゲームとかの記録をつれづれと( ❛‿❛ )

◆ ゲーム

"傑出"――『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(Switch版)プレイ感想

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』タイトル画面 2021年10月26日。「ニンテンドウ64」と「メガドライブ」のゲームが遊べるのが目玉の『Nintendo Switch Online +追加パック』のサービスが開始されました。 www.nintendo.co.jp プレイ可能なニンテンドウ64のタイ…

これこそがメトロイドヴァニアの「本家」だ! ――『メトロイド ドレッド』 プレイ感想

『メトロイドドレッド』タイトル画面 いやー、熱中しました。発売から1週間足らずで100%クリア、ノーマル、ハード各モードのタイムアタックと3周もクリアしてしまいました。最高ですね! 『メトロイド』シリーズの2D作品としては2017年の『メトロイド サム…

『メトロイド ドレッド』発売!

きたあああああああああ #NintendoSwitch pic.twitter.com/1uvR89MRnt— ** T.W ** (@Tea_Wind) 2021年10月7日 『メトロイド ドレッド』、待望の発売です。ずっとこのときを待っていた……! 早速0時から2時間ほどプレイしましたが、想像以上の恐怖感と難易…

『世界樹の迷宮X(クロス)』始めています

『世界樹の迷宮X』始めましたとりあえずヒーロー/パラディン/プリンセス/メディック/ゾディアックで編成。ただアタッカーが少ないのでちょっと苦しくはある。プリンセスを後列アタッカーに入れ替えてもいいかなぁ。 pic.twitter.com/iqyN2SVglH— ** T.…

『ゼノブレイド2』2周目&『黄金の国イーラ』 クリア感想

ゼノブレイド2&黄金の国イーラ クリア後タイトル画面 本編2周目プレイ開始が2021年7月17日、黄金の国イーラまでのクリアが9月9日だったのでまあ大体2ヶ月くらい掛かりましたね。 本編の方はレアブレイドコンプリート、かつ半分くらいは育成を完了するところ…

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 あとがき

直下の戦線 ver1.027 タイトル画面 ということで新月PT編も完結。ネタバレを含むあとがきですので、続きはご了解の上お読みください。 tea-wind.hatenablog.com

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 その5

直下の戦線 ver1.027 タイトル画面 クリア後ストーリー編。ネタバレ注意ですがストーリーの捏造が酷すぎてネタバレになっていないかもしれない。 プレイルールは以下の通り・太陽PTで入手したアイテムはショップから購入してよい ただしアイテム・資金の引き…

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 その4

直下の戦線 ver1.027 タイトル画面 地下10階編。フウカ一行編とこじつけるために捏造したレイアードの真の目的とは? プレイルールは以下の通り・太陽PTで入手したアイテムはショップから購入してよい ただしアイテム・資金の引き継ぎは禁止。自力で稼ぐこと…

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 その3

直下の戦線 ver1.027タイトル画面 前回の続き。今回は地下8・9階編。もはや茶番がメインですが気のせい。 プレイルールは以下の通り・太陽PTで入手したアイテムはショップから購入してよい ただしアイテム・資金の引き継ぎは禁止。自力で稼ぐこと。・マップ…

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 その2

直下の戦線 ver1.027タイトル画面 前回の続き。今回は地下5・6・7階編。今回も茶番多めです。当たり前ですがこの手のゲームで一番大事な探索パートがないと書くことが少なくて困りますね……。やたらと茶番パートが長いのはそのせいです。 プレイルールは以下…

『Javardry 直下の戦線』 新月パーティ簡易記録 その1

直下の戦線 ver1.027になりました ver1.027までアップデートが進んだので、改めて新月PT触ってみることに。 わたしが以前プレイしていたバージョン(~1.024)と比較するとかなりの差異があり、大きな変化として「冒険中断後の再開時に、持続強化効果を引き…

ファイナルファンタジーII(FF2) ピクセルリマスター版 プレイ感想

FF2 タイトル画面 前回のFF1に続き、今回はFF2です。 もともとFF界きっての問題児とされるタイトルですが、今回のリマスター版は特に大問題児でした。「回避率至上主義」で有名なゲームで、回避率を極端に上げにくくするとは何事ですか! こちらも既に投稿し…

ファイナルファンタジー(FF1) ピクセルリマスター版 プレイ感想

FF1 タイトル画面 結局ピクセルリマスター版のFF1・2・3全部揃えちゃいました。今日はFF1の感想記事を書くことにします。 未だに一番好きなFFはと聞かれたらわたしはFF1と答えます。2番目はFF3かFF5かFF12かで大いに悩むのですが……。そりゃもう今まであらゆ…

ファイナルファンタジー(PSP・3DS・ピクセルリマスター版) 経験値テーブル

FF1、ステータス画面 突然ですがPSP版・3DS版・ピクセルリマスター版のFF1の経験値テーブルをアップします。アップした理由は、現状Web上にPSP版以降のFF1の経験値テーブルのデータを見つけることはほぼ不可能で、GBA版のデータを代用として載せているサイト…

ファイナルファンタジーIII(FF3) ピクセルリマスター版 プレイ感想

FF3 タイトル画面 最終セーブで12時間44分、Lv53でクリア。 正直、「どれくらいやっつけ仕事なんだろう」「やっぱり最近のスクエニはダメだな!」って罵倒するために買いました。 ところがFC版・DS版のいいとこ取りのゲームバランス、完成度の高いドット絵、…

【近況】ニコ生で『ゼノブレイド2』やってます

ヴァンダムさんホント名言しかしゃべらないのかっこよすぎ #ゼノブレイド2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/9auXsOy0Oj — T.W@避難垢 (@SpringBrz2000) 2021年7月19日 ニコ生のコミュニティで『ゼノブレイド2』をプレイ中。大体夜19~20時頃から1日3時間…

『Javardry 直下の戦線』 聖騎士フウカ一行 冒険の総括

直下の戦線 タイトル画面 前回の感想記事はネタバレを含まないゲーム全体の感想を述べるための記事でしたが、フウカたちの冒険の総括もしておきたいと思ったのでエントリーを分けることにしました。 tea-wind.hatenablog.com ですので前回とは異なり今回はネ…

『Javardry 直下の戦線』 クリア感想

直下の戦線 タイトル画面 全く予想外の長期連載となりました『Javardry 直下の戦線』の連載も前回のその20を持ちまして完結を迎えました。 ゲームの方もかなり幸運に恵まれ、実質的な敗北こそありましたがノーリセット・全滅回数0回で攻略できました。 tea-w…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その19 【クリア後】

直下の戦線 タイトル画面 **ネタバレ注意** 前回の続きです。今回はイベント中心なので長め。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その18 【クリア後】

直下の戦線 タイトル画面 **ネタバレ注意** 良い感じに育ってきたのでそろそろ次の階層に進みます。なお、『直下の戦線』のver1.024が公開されていますが、今回の更新分には反映されていません。 「#Javardry #直下の戦線」Ver.1.024、ふりーむ! にて審…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その17 【クリア後】

直下の戦線 タイトル画面 **クリア後のネタバレ注意** 今回はクリア後のレベル上げとアイテム収集報告だけです。ストーリーの進捗はゼロですのでご了承ください。 なお、途中で『直下の戦線』のバージョンが1.023にアップデートされています。スクリーン…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その16 【クリア後】

直下の戦線 タイトル画面 **ネタバレ注意** クリア後要素を始めます。ネタバレ気にする方はご注意を。 *21.07.12追記*作者様からご指摘頂いた誤情報を修正しました。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろい…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その15【後編】

直下の戦線 タイトル画面 ** ネタバレ注意 ** 地下10階攻略の続き。今回は前後編の【後編】になります。必ず【前編】の記事よりご覧ください。イベントシーンのみです。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その15【前編】

直下の戦線 タイトル画面 地下10階攻略の続き。今回は【前編】【後編】になります。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。・…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その14

直下の戦線 タイトル画面 いよいよ地下10階に突入。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。・ネタバレに対する配慮はありませ…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その13

直下の戦線 タイトル画面 地下9階探索編の続き。前回イレギュラーな形でボスを倒してしまいましたが、ちゃんとマップ攻略もしていきますよ。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレ…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その12

直下の戦線 タイトル画面 地下9階へ。前回脱出呪文を覚えたので非常に探索しやすくなった。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せて…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その11

直下の戦線 タイトル画面 地下8階へ突入。実は前回地下8階もある程度やっていたのですが、記事として切りが悪かったので今回に回しました。その関係でかなり長めの記事になっています。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイ…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その10

直下の戦線 タイトル画面 地下7階攻略の続き。「黒山羊教団の神殿」に乗り込む。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。・ネ…

『Javardry 直下の戦線』 プレイ記録その9

直下の戦線 タイトル画面 今回は地下7階攻略から。そろそろ良い装備が出るんじゃないかと期待が掛かるところ。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・プレイしながら記録していたメモを…