Tea-Wi's Peaceful World

プレイしたゲームとかの記録をつれづれと( ❛‿❛ )

◆ ゲーム

戦国無双4 DX 無双演武全ステージクリア感想

無双演武、ステージセレクト画面 いやー、今年は今のところ無双シリーズ一色です。 現状『戦国無双Chronicle 2nd』『戦国無双4 DX』『無双OROCHI2 Ultimate』『戦国無双~真田丸~』の4タイトルを並行してます。狂気的すぎる。これらの中でメインモードのコ…

2024年あけましておめでとうございます&近況のゲーム

『Borderlands』の冒頭 マジでブログなんも更新してませんでしたが、あけましておめでとうございます。 定期的に「文章を書きたいとき」と「ゲームをひたすらやりたいとき」が交互に来て、最近は圧倒的に後者なので仕方のないことです。 最近は『Borderlands…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その7

『偽りの代償』タイトル画面 地下8階。ストーリーもいよいよ佳境。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・呪文名はい…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その6

『偽りの代償』タイトル画面 地下7階。やはり記事の分量が少なめになってしまった……。今回は作中の謎かけの答えに触れているので、自力で解きたい方は要注意。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツ…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その5

『偽りの代償』タイトル画面 地下5,6階。地下5階だけだと記事の分量が少なめになってしまうのでまとめました。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコン…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その4

『偽りの代償』タイトル画面 地下4階。チュートリアルが終わり、本当の戦いが始まる。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしてい…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その3

『偽りの代償』タイトル画面 地下3階。ここが最下層らしいが……? シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・呪文名はいわ…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その2

『偽りの代償』タイトル画面 うざったいゼルク塾生の男と共に地下2階。良いチュートリアルシナリオですね、かなり楽しめています。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」…

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その1

『偽りの代償』タイトル画面 なんと半年ぶりのブログ更新。わたしって「文章書きたい欲」と「ゲームしたい欲」のどちらかが優勢になりがちな時期があって、最近は後者の方が優勢だったってことですね。あとブログ記事にしにくい音ゲーばっかりやっていたとい…

Wiz外伝 五つの試練:『戦闘の監獄』プレイ記録その3

『戦闘の監獄』 タイトル画面 ちょっと間が空きましたがデュエルの洞窟の続きです。 シナリオ詳細はPart1の記事をご参照ください。 tea-wind.hatenablog.com あといつものテンプレ書き忘れてた。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使…

Wiz外伝 五つの試練:『戦闘の監獄』プレイ記録その2

『戦闘の監獄』 タイトル画面 前回の続きです。そういえば茶番を書いていないな……。ネタが思い浮かばないのでこのままなしの方向で。 シナリオ詳細はPart1の記事をご参照ください。 tea-wind.hatenablog.com あといつものテンプレ書き忘れてた。 *おしらせ…

Wiz外伝 五つの試練:『戦闘の監獄』プレイ記録その1

『戦闘の監獄』タイトル画面 『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』は2005年に発売されたシナリオで、この『五つの試練』のベースになった作品です。 『五つの試練』Steam版発売の際に本作もDLCとして配信予定とされていましたが、3月30日についに配信されまし…

昔ながらのスクウェアRPG――『ライブアライブ』(Switch版) プレイ感想

『ライブアライブ』タイトル画面 以前から総帥にオススメされていた『ライブアライブ』リメイク版のプレイ感想です。良いゲームです、良いゲームですが……自分のゲームの評価軸が人とやや違っていることを再確認させられるタイトルでもありました(今度別エン…

遊びやすさと手強さの融合!――『両手いっぱいに芋の花を』プレイ感想

『両手いっぱいに芋の花を』タイトルコール 昨年発売されたインディーズのダンジョンRPG作品です。DRPG界隈でかなりの高評価を得ており、自分もSteamセール期間中に購入していました。 年明けの新作1本目にふさわしいだろうと思い、プレイ開始。高評価を受け…

『ダークソウル』2キャラ目脳筋プレイの感想とメモ

2キャラ目(脳筋)の最終ステータス あけましておめでとうございます。新年早々ダークソウルの2キャラ目プレイです。AGDQ*1を観たりニコ生配信したりしながらのんびりやってました。 1キャラ目が軽量武器中心の属性戦士プレイだったので、2キャラ目はひたす…

緻密なアクション性、そして地形との戦い――『ダークソウル』シリーズ感想記事

DARK SOULS Remastered タイトル画面 今年プレイしたゲームはRPGが多めだったのですが、数少ない例外がこの『DARK SOULS』シリーズ。 たまたまTwitter上で相互フォローの方がやってるのを見かけて、やりたいなぁと思いプレイしました。上記の通り今年はRPG比…

世紀末フィットネス伝説! 『フィットボクシング 北斗の拳』が面白い

『フィットボクシング 北斗の拳』タイトル画面 昨年末あたりから『Pikmin Bloom』でウォーキングが日課に加わるなど最近は身体を動かすことを意識しています。 tea-wind.hatenablog.com tea-wind.hatenablog.com しかしもう一押しなにか身体を動かしたい……と…

ポップンミュージックばかりしてる近況

昔某キャラメイクゲーで作ったポップくんに押し潰されるフウカの図この頃はLv25もままなりませんでした 最近マジでポップンばっかりやってます。ポケモン発売されたのにあまり集中できてないくらいには。 某難易度表Wikiに登録したら、上級プレイヤーの方か…

【GTA:SA】Grand Theft Auto: San Andreas クリア感想

飛行機から飛び降りるCJ。ミッションの豪快さはGTA5と並びシリーズ最高レベル。 GTA4の3部作をクリアしたので次は5かなぁと思ったのですが、思いつきでSAを。GTA:SAは今なおシングルプレイのGTAとしては最高傑作と名高い作品です。GTA5が良くも悪くもオンラ…

Grand Theft Auto IV: The Complete Edition プレイ感想

『The Ballad of Gay Tony』エンディングシーンより クリアからずいぶん経ってますが今更感想記事を。ゼノブレ3の方はもうちょい後に……。マジでまとまらない。 まず『GTA4:The Complete Edition』とはなんぞやというところから。 『GTA4』は大分前からSteam…

近況報告(22.09.20)

ゼノブレ3のツッコミ女王ユーニ。 なんと前回の更新から1ヶ月も経ってしまいました。 体調が不安定だったりモチベが低かったりといろいろ理由があるのですが、一番の理由は…… 『ゼノブレイド3』の感想記事、書きたいことが多すぎてまとまらない からです。 9…

太鼓とポップンと音ゲーとわたし

ポップンクラスという総合指標がやっと中級者の入り口の「アイドル」になりました Twitterを見ておられる方なら「コイツいつもポップンの話してるな」と思われているかもしれません。 twitter.com ブログ上だと全くと言っていいほど触れていませんが、実はわ…

モンスターハンターライズ:サンブレイク 片手剣の入れ替え技(SB版)

入れ替え技の枠は5つに増えました ライズのときにもやった入れ替え技の考察です。 tea-wind.hatenablog.com サンブレイクにて入れ替え技が3種追加され、技の枠自体も2つ増えて合計5つになりました。またver10アップデートでの片手剣そのものの調整に伴い、既…

モンスターハンターライズ:サンブレイク 傀異クエストと割合ダメージ

亜種と見紛うような赤さの傀異化フルフル。 どうも放送中に「傀異クエでソロで10分安定は速い」と言われることが多かったです。 自分としては特別な立ち回りをしているつもりもなく上手いプレイをしているわけでもなく、回避距離や気絶耐性、相手によっては…

モンスターハンターライズ:サンブレイク MR全クエストクリア

赤いチェックマークが嬉しい 本作も現時点で実装されているクエストは全てクリア出来ました。 『ゼノブレイド3』の発売が迫っている上に本作はクエスト数がめちゃくちゃ多いので間に合わないかもなぁと思っていましたが……なんとかなるものだなぁ。 今回は総…

モンスターハンターライズ:サンブレイク 片手剣と属性(SB版・検証つき)

片手剣ですら属性値100を拝めるようになった時代 さて、片手剣と属性を考える記事の時間です。 前作『ライズ』の時にも同じ考察をしましたが、結論から言うと「現在の片手剣は物理が十分に強く、属性に頼る必要がないから」ということでした。 tea-wind.hate…

モンスターハンターライズ:サンブレイク 各属性片手剣の雑感

ベリオXシリーズの復活がなにより嬉しい 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売からもうすぐ1ヶ月。 もっといろいろブログ更新しようとは思っていたのですが、プレイの方に夢中で忘れていました。全体的には非常に良い出来で、『ライズ』にあっ…

モンスターハンターライズ スラッシュアックスが楽しい

22.06.24現在の武器使用回数リスト いよいよ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売まであと1週間を切りました。 最近はリハビリを兼ねてライズの再プレイをする一方で、今まで触っていなかった武器種にもいろいろ手を出しています。 個人的に使…

『Javardry 直下の戦線』 3周目プレイ記録その6(完結)

直下の戦線 ver1.039タイトル画面 クリア後シナリオ編。今回で完結です。 シナリオ詳細、DL先等はその1の記事を参照。 tea-wind.hatenablog.com

『Javardry 直下の戦線』 3周目プレイ記録その5

直下の戦線 ver1.039タイトル画面 今回は地下10階。ドロップ運の悪さに苦しめられました。 シナリオ詳細、DL先等はその1の記事を参照。 tea-wind.hatenablog.com