2023-01-01から1年間の記事一覧
『偽りの代償』タイトル画面 モンハンにかまけてたら遅くなりました。申し訳なし。地下9階。いよいよ最終階層。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコン…
『偽りの代償』タイトル画面 地下8階。ストーリーもいよいよ佳境。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・呪文名はい…
『偽りの代償』タイトル画面 地下7階。やはり記事の分量が少なめになってしまった……。今回は作中の謎かけの答えに触れているので、自力で解きたい方は要注意。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツ…
『偽りの代償』タイトル画面 地下5,6階。地下5階だけだと記事の分量が少なめになってしまうのでまとめました。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコン…
『偽りの代償』タイトル画面 地下4階。チュートリアルが終わり、本当の戦いが始まる。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしてい…
『偽りの代償』タイトル画面 地下3階。ここが最下層らしいが……? シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。・アイコンはいろいろカスタムしています。・呪文名はいわ…
『偽りの代償』タイトル画面 うざったいゼルク塾生の男と共に地下2階。良いチュートリアルシナリオですね、かなり楽しめています。 シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。 tea-wind.hatenablog.com *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」…
『偽りの代償』タイトル画面 なんと半年ぶりのブログ更新。わたしって「文章書きたい欲」と「ゲームしたい欲」のどちらかが優勢になりがちな時期があって、最近は後者の方が優勢だったってことですね。あとブログ記事にしにくい音ゲーばっかりやっていたとい…
『戦闘の監獄』 タイトル画面 ちょっと間が空きましたがデュエルの洞窟の続きです。 シナリオ詳細はPart1の記事をご参照ください。 tea-wind.hatenablog.com あといつものテンプレ書き忘れてた。 *おしらせ*・マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使…
『戦闘の監獄』 タイトル画面 前回の続きです。そういえば茶番を書いていないな……。ネタが思い浮かばないのでこのままなしの方向で。 シナリオ詳細はPart1の記事をご参照ください。 tea-wind.hatenablog.com あといつものテンプレ書き忘れてた。 *おしらせ…
『戦闘の監獄』タイトル画面 『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』は2005年に発売されたシナリオで、この『五つの試練』のベースになった作品です。 『五つの試練』Steam版発売の際に本作もDLCとして配信予定とされていましたが、3月30日についに配信されまし…
『ライブアライブ』タイトル画面 以前から総帥にオススメされていた『ライブアライブ』リメイク版のプレイ感想です。良いゲームです、良いゲームですが……自分のゲームの評価軸が人とやや違っていることを再確認させられるタイトルでもありました(今度別エン…
『両手いっぱいに芋の花を』タイトルコール 昨年発売されたインディーズのダンジョンRPG作品です。DRPG界隈でかなりの高評価を得ており、自分もSteamセール期間中に購入していました。 年明けの新作1本目にふさわしいだろうと思い、プレイ開始。高評価を受け…
2キャラ目(脳筋)の最終ステータス あけましておめでとうございます。新年早々ダークソウルの2キャラ目プレイです。AGDQ*1を観たりニコ生配信したりしながらのんびりやってました。 1キャラ目が軽量武器中心の属性戦士プレイだったので、2キャラ目はひたす…