Tea-Wi's Peaceful World

プレイしたゲームとかの記録をつれづれと( ❛‿❛ )

このブログについて

T.Wがプレイしたゲームに関する記録をいろいろ自由に書いています。

記事はカテゴリである程度分類されています。なお複数のカテゴリに分類されている記事もあります。

プラットフォーム系……Nintendo Switch」「Xbox」「Steam」など
ゲームジャンル系……STG」「フリーゲームなど
特定ゲーム特集……モンスターハンター」「Javardry 直下の戦線」など
その他……「概要・連絡」

2020年以前の記事については「旧ブロマガ記事」より。
ニコニコのブロマガからまとめて移転してきた記事ですので、一部リンク先がブロマガのままだったりと機能していない場合もありますがご了承ください。

管理人の連絡先についてはTwitter@Tea_Wind@Springbrz2000)、ニコ生コミュ(co1606611)にどうぞ。

続きより、一部連載記事のリンクを一覧で並べておきます。

(概要ページ最終更新:2023.11.16 『偽りの代償』、表ダンジョン編完結

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戦国無双4 DX 無双演武全ステージクリア感想

無双演武、ステージセレクト画面

いやー、今年は今のところ無双シリーズ一色です。

現状『戦国無双Chronicle 2nd』『戦国無双4 DX』『無双OROCHI2 Ultimate』『戦国無双真田丸~』の4タイトルを並行してます。狂気的すぎる。
これらの中でメインモードのコンプリートが一番早かった『戦国無双4 DX』の簡易的な感想を書いていきたいと思います。

かなり面白いゲームでした。個人的には満足度高め。

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2024年あけましておめでとうございます&近況のゲーム

Borderlands』の冒頭

マジでブログなんも更新してませんでしたが、あけましておめでとうございます。

定期的に「文章を書きたいとき」と「ゲームをひたすらやりたいとき」が交互に来て、最近は圧倒的に後者なので仕方のないことです。

最近は『Borderlands』とか『戦国無双』シリーズとかやってました。

Borderlands』はXboxにて『Borderlands: Game of the Year Edition』、『Borderlands 2』、『Borderlands: The Pre-Sequel』の3作をDLC込みでバンドル化した『Borderlands: The Legendary Collection』を購入。
『2』だけは以前Steamでプレイしているのですが、AGDQで取りあげられたこともあってなんとなくやりたくなったので、Xboxで改めて購入しました。

Borderlands』の時点で基本的なFPSハクスラRPGとしての根幹は十分に出来上がっていてさすがだなぁと感心した次第。
ややゲームバランスは大味なのと、『2』と違って全体的に殺風景なのが難ですが、今からでも十分に遊べるタイトルだと思います。
あとローカライズの良質さもこのころから変わらないですね! Claptrapかわいい。

戦国無双Chronicle 2nd

戦国無双』は知り合いに無双シリーズをオススメされたこともあって購入。
ひとまず評判が良さそうな『戦国無双Chronicle 2nd』を買いました。3DSですね。

キャラメイクした主人公を操って戦国時代を時代に沿って駆け抜けていく感じです。
久々に「フウカ」ではなく「花鳥風香」名義でキャラメイクすることにしました。

キャラ切り替えの実装に伴ってミッションに合わせて頻繁に切り替える必要があるのでかなり忙しいですね。
撃破数のスコアを稼ぐタイプのゲームではないらしく、他の無双シリーズと比べるとやや異色作だとか。

ひとまず織田→豊臣の章ルートでエンディングまで行きましたが約20時間。
そしてこのゲームエンディングが16種類あるらしいです。……マジ?

想像以上に面白かったので、Switchの『戦国無双4 DX』も買っちゃいました。
まだ触りで小田原北条の章しかやってないですがめちゃくちゃパフォーマンスいいです。60fpsで動くし敵の出現数が半端じゃないし……。
Switch初期によくここまで最適化したなという印象です。

こちらもぼちぼちやっていきたいですね。

あと、AGDQの話題を出しましたが、Japanese Restreamにてメトロイドドレッド』の解説を喋らせていただきました
本職のRTA走者では全くないので拙い解説ですが、ご興味があればどうぞ。

www.twitch.tv

 

以上です。今年も更新頻度がどうなるかは見通せないですが、よろしくお願いします。

Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その8

『偽りの代償』タイトル画面

モンハンにかまけてたら遅くなりました。申し訳なし。
地下9階。いよいよ最終階層。

シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。

tea-wind.hatenablog.com

*おしらせ*
マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。
・アイコンはいろいろカスタムしています。
・呪文名はいわゆる「トゥルーワード」に変更は *しません*
・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。
・ネタバレに対する配慮はありません。

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Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その7

『偽りの代償』タイトル画面

地下8階。ストーリーもいよいよ佳境。

シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。

tea-wind.hatenablog.com

*おしらせ*
マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。
・アイコンはいろいろカスタムしています。
・呪文名はいわゆる「トゥルーワード」に変更は *しません*
・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。
・ネタバレに対する配慮はありません。

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Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その6

『偽りの代償』タイトル画面

地下7階。やはり記事の分量が少なめになってしまった……。
今回は作中の謎かけの答えに触れているので、自力で解きたい方は要注意。

シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。

tea-wind.hatenablog.com

*おしらせ*
マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。
・アイコンはいろいろカスタムしています。
・呪文名はいわゆる「トゥルーワード」に変更は *しません*
・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。
・ネタバレに対する配慮はありません。

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Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その5

『偽りの代償』タイトル画面

地下5,6階。地下5階だけだと記事の分量が少なめになってしまうのでまとめました。

シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。

tea-wind.hatenablog.com

*おしらせ*
マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。
・アイコンはいろいろカスタムしています。
・呪文名はいわゆる「トゥルーワード」に変更は *しません*
・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。
・ネタバレに対する配慮はありません。

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Wiz外伝 五つの試練:『偽りの代償』プレイ記録その4

『偽りの代償』タイトル画面

地下4階。チュートリアルが終わり、本当の戦いが始まる。

シナリオ詳細はPart1の記事をご覧下さい。

tea-wind.hatenablog.com

*おしらせ*
マッピングツールは「方眼紙マッピング」を使用。
・アイコンはいろいろカスタムしています。
・呪文名はいわゆる「トゥルーワード」に変更は *しません*
・プレイしながら記録していたメモをほぼそのまま載せてます。
・ネタバレに対する配慮はありません。

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